Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CARAMAX
AGIM - Association de Gestion de l'Incubateur Multimédia Belle de Mai

Numéro de dépôt :
3108283
Date de dépôt :
27/06/2001
Lieu de dépôt :
MARSEILLE (CENTRE I.N.P.I.)
Date d'expiration :
27/06/2011

Présentation de la marque CARAMAX

Déposée le 27 juin 2001 par la société AGIM - Association de Gestion de l'Incubateur Multimédia Belle de Mai auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (MARSEILLE (CENTRE I.N.P.I.)), la marque française « CARAMAX » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2001-31 du 3 août 2001.

Le déposant est la société AGIM - Association de Gestion de l'Incubateur Multimédia Belle de Mai domicilié(e) 23, rue Guibal, 13331 Marseille Cedex 3 - France et immatriculée sous le numéro RCS 432 774 149 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Association de Gestion de l'Incubateur Multimédia Belle de Mai - France.

La marque CARAMAX a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3108283.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 38 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CARAMAX est expirée depuis le 27 juin 2011.

AGIM - Association de Gestion de l'Incubateur Multimédia Belle de Mai a également déposé les autres marques suivantes : miniboo , BELLE DE MAI


AGIM - Association de Gestion de l'Incubateur Multimédia Belle de Mai - 23, rue Guibal, 13331 Marseille Cedex 3 - France - SIREN 432774149


Association de Gestion de l'Incubateur Multimédia Belle de Mai - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2002-29

Publication - Publication le 3 août 2001 au BOPI 2001-31

Jeux, jouets. Jeux à l'exception des jeux de cartes, des jeux automatiques à prépaiement et des jeux conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision. Télécommunications. Education ; divertissement ; activités culturelles ; édition de livres, de revus. Organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Télécommunications. Informations en matière de télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Communications radiophoniques ou téléphoniques. Services de radiotéléphonie mobile. Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux. Mise à disposition de forums en ligne. Fourniture d’accès à des bases de données. Services d'affichage électronique (télécommunications). Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial. Agences de presse ou d'informations (nouvelles). Location d'appareils de télécommunication. Emissions radiophoniques ou télévisées. Services de téléconférences ou de visioconférences. Services de messagerie électronique. Location de temps d’accès à des réseaux informatiques mondiaux.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.